Hablemos por ejemplo de la mecánica del juego, o sistema de combate que seguirá. A lo largo de final fantasy hemos pasado por muchos cambios, por ejemplo las materias del final fantasy VII, los enlaces de final fantasy VIII o el sistema de profesiones de final fantasy IX.
¿Como será el sistema en cuanto al XIII?
Seguro que estareis de acuerdo conmigo en que se asemeja terriblemente al panel de esferas de Final fantasy X, en el que ibamos consiguiendo esferas en funcion de la experiencia obtenida, y con estas abriendonos camino por las diferentes rutas del panel, comprando habilidades y parámetros segun la ruta elegida para cada personaje.
Las habilidades de tablero evolucionarán como últimamente. Por ejemplo, piro, piro + y piro ++. Podeis echarle un vistazo a las capturas, unos escaneados que ha publicado recientemente la revista japonesa Famitsu.

