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viernes, 8 de octubre de 2010
Final Fantasy VII Advent Children Complete Blu-ray en España
¿Ya habeis reservado la peli más esperada en España?
Este diciembre, tras una larga espera, y un retraso anual con respecto a japón, llegará a españa la versión extendida en Blue-ray de alta definición de la película que continua con las aventuras de Cloud y compañía, dos años despues del desenlace de Final Fantasy VII: «Advent Children Complete».
La película incorpora, al igual que la versión japonesa, un nuevo montaje de 30 minutos de escenas nunca antes vistas. Además de la mayor calidad de todas y cada unas de las escenas: la ropa se mancha, las heridas y la sangre tienen mayor realismo, etc.
La fecha prevista inicialmente para la salida a la venta de la película, es el 14 de Diciembre de 2010.
jueves, 15 de julio de 2010
España gana el mundial; los españoles toman Londres.
No soy futbolera, pero seguro que concordareis en que una ocasión como esta, bien se merece un espacio en mi blog.
Trafalgar Square. Londres reunió a más de 45000 españoles para celebrar el triunfo.
—“Lo siento, pero está todo el local reservado para ver el partido de esta noche”.
Esta era la respuesta más escuchada en los locales de la ciudad el día de la esperada final. Todo completo: Y no solo ocupado por españoles, ya que muchos otros colectivos siguieron el partido con interés. No es necesario hacer un sondeo para averiguar que en Londres, como en muchas otras ciudades, España era la clara favorita para sostener la copa de oro. Y después del partido más aún. La gran mayoría sostenía que España merecía el triunfo tras resistir el juego sucio y agresivo de los holandeses:
—¡No es un partido de futbol! —Gritaba exasperado uno de los aficionados mientras seguía el partido en directo— ¡Esto es rugbi!
En internet ya hay quienes han buscado similitudes con la famosa patada que Jong propinó a Xavi. Unos dicen que aquel jugador holandés es en realidad Chuck Norris, y otros definen la violenta acción como “una entrada a lo Karate Kid” o “al estilo Street Fighter”. Incluso existen fan-videos en internet con diferentes versiones de la patada. En uno de ellos, por ejemplo, comparándola con la famosa patadas de él rey Leónidas en 300. Otros han diseñado la portada para el próximo FIFA 2010 con esta foto como protagonista. En lo que todos coinciden —incluso el propio Neil De Jong— es en que el jugador tuvo muchísima suerte al solo recibir una tarjeta amarilla, mientras que Xavi finalmente tuvo que abandonar el partido aquejado de fuertes molestias en el pecho. Este encuentro no solo fue estadísticamente el partido con más tarjetas amarillas de todo el mundial, sino que también se llevará el título a la entrada más violenta realizada nunca en la final de un mundial. Al término del encuentro, el propio jugador español reconoció que “ha sido la peor entrada que me han hecho en la vida”.
Aficionados Holandeses en Londres.
Aficionados españoles en Canon street.
Por todo Londres podían verse aficionados españoles luciendo el rojo y el amarillo.
Por todo Londres se podían ver aficionados portando banderas españolas, al igual que holandeses con gorros y banderas de su equipo. Los españoles colocaron una bandera en picadilly aun antes del final del partido, uno de los puntos de encuentro elegidos para la celebración, donde se escuchaban toda clase de canticos de victoria, entre ellos “Picadilly Español”. En Trafalgar Square la fiesta no fue menos: los aficionados se bañaron en las fuentes, corearon toda clase de canticos, y celebraron por todo lo alto la victoria. Según la prensa local, toda esta fiesta que unió a miles de españoles no causó ningún incidente grave, y hasta se pudo ver un ambiente amistoso entre ellos y los seguidores holandeses que se sintieron con ánimos de acercarse a la celebración con los emblemas de sus equipos. La propia policía londinense estaba encantada con el ambiente de la plaza, y posó con numerosos aficionados mientras sostenían la bandera de España.
La policía británica posó con los aficionados españoles.
La prensa ha sido todo un ir y venir de noticias: Y es que esta celebración reunió tal cantidad de españoles en la ciudad, que muchos nos asombramos de que allí hubiese tantos.
The Daily Telegraph cita textualmente: “Andres Iniesta marcó un gol a solo 4 minutos de que acabara el tiempo extra del partido. España ha esperado mucho tiempo para sostener la copa del mundo, así que.... ¿Qué fue media hora extra más de partido?” Este mismo medio también citó que: “ni siquiera el pulpo Paul podía haber previsto la proliferación de "feos forcejeos y tarjetas amarillas y rojas que desfiguraron la final", pero al menos "tuvo la satisfacción de ver ganar al equipo que todos los puristas confiaban en que ganase".
“Mail online” expuso: “Un profundo gozo reinó ayer en Londres, ya que después de la victoria todos los aficionados salieron a la calle para celebrar que la selección española había sido coronada campeona del mundo por primera vez en la historia. España marcó cuatro minutos antes de que se acabara el tiempo extra, para al final acabar ganando 1-0 al equipo Holandés, lo que hizo que hubiera escenas de ambiente de carnaval por todo el país. Los aficionados encendieron bengalas y subieron en tropel a las fuentes —una de las tradiciones celebratorias favoritas entre los españoles— después de que Andres Iniesta sellara una victoria que había sido durante mucho tiempo negada a esta nación amante del futbol…”
Wordpress habló de que “La victoria española tocó el cielo, no solo de España, en todo Londres se dejó notar la presencia de españoles y simpatizantes del país, que dejaba huella por donde quiera que pasaban esos cánticos “Que viva España”, “Yo soy español, español, español”, “Villa, Villa, Villa, Villa Maravilla” y tantas ocurrencias espontáneas así como las ganas de fiesta a tantos kilómetros distantes de nuestro país”.
"El mundo en sus manos", tituló el Financial Times. "Viva España” —Publicó The Guardian— “España sobrevive a una final brutal para convertirse en campeones del mundo…”—sigue diciendo el diario londinense— “…los holandeses trataron por la fuerza bruta de impedir que España se convirtieran en los octavos campeones mundiales. Con su calma y sus pases caleidoscópicos, España representó al fútbol en su estado ideal. La autoexpresión se impuso al pragmatismo".
"The Times" publica también en portada la foto de la selección con la copa en alto y con el fondo de la bandera española. Llama textualmente al resultado "la victoria del anti-rufianismo", acusando a los holandeses de haber "mancillado" su fútbol con sus tácticas propias de "matones" y se alegra de que, finalmente, en un encuentro de infarto y a solo cuatro minutos del final, "se hiciese justicia" con el gol de Iniesta. "Era la victoria que necesitaban tanto el fútbol como una España en júbilo" sigue diciendo este conocido diario, que concluye que Iniesta "merece más que la gratitud de su país", pues una victoria holandesa "habría sido un insulto para el deporte".
En otros países también hubo multitud de comentarios: La prensa alemana cita: "La final del Mundial fue un partido de lucha intensa, marcado por muchas acciones de juego sucio. Al final ganó la justicia y el campeón de Europa obtuvo su siguiente trofeo”.
La presa francesa comenta que: "La imagen que dejará en la historia del fútbol está a la altura" de sus triunfos en la Copa de Europa y en el Mundial, cuya "matriz es una idea del fútbol que, más allá de esta final, le dará el encanto de los románticos".
Los periódicos portugueses destacan que: “tras ser los campeones de Europa en 2008, los españoles vuelven a ser los mejores".
Italia también alaba el juego de la furia roja, con comentarios como el de la "Gazzetta dello Sport": "Hace cuatro años los campeones éramos nosotros; ahora son ellos, y en todos los campos. Para Italia, es una lección para reflexionar". La portada de este mismo periódico cita: “Conquistadores. Una 'Euro-España' también campeona del mundo".
En España también hubo comentarios sobre la celebración Londinense. El periódico ABC cita: Nunca antes hubo en un punto de Londres tantos españoles juntos, exponentes de una generación que viaja más que cualquier precedente para aprovechar oportunidades y ofrecer talento. Londres es la ciudad de Europa y probablemente del mundo en la que hay mayor diversidad nacional en grupos más nutridos. La victoria de cualquier selección en el Mundial habría arrastrado a la calle a una abundante masa de celebrantes. Aunque pocos la habrían celebrado con las ansias con que anoche lo hicimos quienes, desde todos los puntos de Londres, nos juntamos en Trafalgar Square”.
Y es que en el corazón de Londres los españoles nos sentimos como en casa, conquistando Picadilly y volviendo trafalgar la Cibeles. España por fin es merecida campeona del mundo. Estas son algunas fotos de la celebración allí vivida.
Aficionados celebrando la victoria de España en los leones de Trafalgar.
Aficionados españoles en el metro de Londres.
miércoles, 14 de julio de 2010
Mi novela, Edelweiss de Nume, también en la prensa británica.
Acabo de ver la nueva edición de "El Ibérico", el periódico español de Londres, y os adelanto que podéis ver un reportaje sobre mi y sobre mi libro, concretamente en la página 14 :
Melina Vázquez; autora de "Edelweiss de Nume". Entrevistada en "El Ibérico" El periódico español de Londres.
http://issuu.com/eliberico/docs/el_iberico_15julio
http://issuu.com/eliberico/docs/el_iberico_15julio
Este periódico se puede encontrar en formato papel en la ciudad de Londres, y también puede ser leído en formato digital en este mismo enlace. El Ibérico es un periódico pensado para la numerosa comunidad de hispanohablantes que viven o visitamos Londres y deseamos informarnos de la actualidad en nuestro idioma.
Más información, y la posibilidad de descargar capítulos gratis, en su blog:
sábado, 10 de julio de 2010
SABOR ESPAÑOL EN EL CENTRO DE LONDRES
El mundial se vive con emoción en la capital británica: El rifi-rafe entre España y Alemania causó un gran revuelo entre los británicos. Entre ellos existe diversidad de opiniones, no obstante, la mayoría simpatiza con España, sobretodo tras ser eliminados del mundial a “pies” de los germanos.
El partido de semifinales se vivió con emoción. Puyol se alzó con el título de “Rey” en la prensa británica, y es raro ver un periódico aquí en el que no aparezca una foto del cabezazo con el que le dio la victoria a España. El diario "The Independent" cita: "El rey Carles listo para gobernar el Mundial". Y es que "el gol de Carles Puyol -continúa diciendo el diario- lanza a los campeones de Europa ante Alemania y a la final". Este acontecimiento se celebró al son de la "fiebre española", en el centro de la capital británica.
A parte de la prensa, paseándose estos días por la capital de la isla se podían ver a numerosos aficionados portando la bandera española, exhibiéndola por la calle, y coronando puntos emblemáticos de la ciudad, como los 61 metros de altura de “the monument”, cerca del puente de Londres: un monumento creado tras el gran incendio que azotó la ciudad en 1966.
Según cierto adivino que en la ciudad goza de gran fama, conocido como “the octopus” (el pulpo) España será la que este mundial alcanzará el codiciado título. Las apuestas están 3 a 1 a favor de la furia roja: solo nos queda aguardar al encuentro del domingo; partido que también se vivirá con emoción, y no solo en España, sino en todo el mundo.
Desde Londres, Melina Vázquez, y el resto de Españoles que viviremos aquí el mundial, seguiremos animando a nuestra selección.
lunes, 14 de junio de 2010
Melina Vázquez. Delgado; Finalista de "2º Concurso Internacional de Microtextos Garzón Céspedes".
Hoy me ha llegado la buena noticia de que el "pensamiento" que envié al "2º Concurso Internacional de Microtextos Garzón Céspedes", ha sido seleccionado como finalista.
No puedo estar más contenta y honrada ante este premio internacional, y ese es el motivo de que lo comparta con mis amigos y asiduos del blog de "Rinoa Unica" y el blog de "Edelweiss de Nume"; mi novela.
Este es el pensamiento que he enviado, y ha sido seleccionado.
Según las bases,
"Para el Premio de Pensamiento, en prosa (puede ser prosa poética), un máximo de quince palabras. Se entiende como "pensamiento" aquella "frase en que se contiene una apreciación profunda sobre la vida, o un consejo o recomendación".Este es mi pensamiento:
"Desánimo, solapado asesino del talento. Sepulturero que entierra el arte, tornándolo en sombra del viento".
sábado, 6 de marzo de 2010
Final Fantasy XIII... Contando las horas para su salida...
Ya faltan unos días para tener entre nuestras manos la XIII maravilla de squarenix. ¿Impacientes? Yo si...
Para ir abriendo boca, os dejo algunas características e información que se han publicado del juego (Y... al final de este post... una descarga sorpresa sobre FFXIII...) :
Características
• El inicio de una nueva fantasía
Embárcate en una aventura que va más allá de lo que jamás habías soñado; una historia llena de maravillosos lugares que explorar, personas a las que conocer y enemigos temibles a los que doblegar.
• Innovación audiovisual sin precedentes
Gracias al poderoso motor gráfico The Crystal Tools, FINAL FANTASY XIII lleva al límite los videos en alta definición, el sonido y el juego en sí.
• Una combinación perfecta de velocidad y estrategia
El ya conocido sistema de combate BTC (batalla en tiempo continuo) ha evolucionado y permite a los jugadores poder ejecutar varias órdenes en un solo turno en tiempo real. Ahora se puede gozar de la estrategia y la flexibilidad de un sistema por turnos con la emoción vibrante de un juego de acción.
• Da la vuelta al combate gracias a las formaciones
El sistema de formaciones es una nueva característica que se ha incorporado a la aventura, el cual permite al jugador asignar diferentes tipos de roles a los miembros de su grupo durante el combate. Gracias a este nuevo sistema el jugador puede adaptar su estrategia durante los diferentes momentos del combate asignando roles según mande la ocasión, como por ejemplo el rol de sanador para curar o el de castigador para atacar.
• Desata la destrucción total con un sistema de invocaciones mejorado
Otra de las innovaciones que presenta este nuevo episodio de la saga es el llamado modo empatía, un sistema que lleva la acción de las tan conocidas invocaciones de FINAL FANTASY a un nuevo nivel. Este modo se activa mediante simples comandos de botones y, una vez desatado, permite que el poder de los personajes se funda con el de los eidolones para infligir un daño terrible a quienquiera que ose plantarles cara.
• Déjate llevar por la profundidad de la historia
Disfruta de una historia cautivadora que te hará sentir muy próximo a los protagonistas. ¿Tendrás el coraje suficiente para enfrentarte a tus designios o estás destinado a destruir lo que más quieres?
Personajes
LIGHTNING
Esta solitaria mujer nunca comparte nada de su vida privada; de hecho, incluso su verdadero nombre es un misterio. Todos los demás la conocen simplemente como “Lightning” (Relámpago).
SNOW VILLIERS
Es un joven enérgico y fiero que no duda un instante en lanzarse de cabeza al peligro utilizando su poderoso físico como única arma. Se deja dominar fácilmente por las emociones, por lo que suele actuar y decir cosas sin pensar demasiado. A pesar de todo, se gana a todo el mundo con su carácter alegre y optimista.
Es un joven enérgico y fiero que no duda un instante en lanzarse de cabeza al peligro utilizando su poderoso físico como única arma. Se deja dominar fácilmente por las emociones, por lo que suele actuar y decir cosas sin pensar demasiado. A pesar de todo, se gana a todo el mundo con su carácter alegre y optimista.
OERBA DA VANILLE
Vanille es una simpática mujercita que ilumina a todo el mundo con su alegría. Parece imposible que con tan risueño comportamiento pueda albergar algo tan tenebroso en su interior…
Vanille es una simpática mujercita que ilumina a todo el mundo con su alegría. Parece imposible que con tan risueño comportamiento pueda albergar algo tan tenebroso en su interior…

SAZH KATZROY
Sazh es un hombre amistoso y alegre que no se separa nunca de sus extraños compañeros: una cría de chocobo y sus dos pistolas. Es el primero en soltar bromas pero también sabe ver las cosas con madurez cuando es necesario. Una serie de situaciones fortuitas han sido las que lo han llevado a tomar este camino, aunque existe otro motivo oculto que lo empuja a recorrerlo.
Sazh es un hombre amistoso y alegre que no se separa nunca de sus extraños compañeros: una cría de chocobo y sus dos pistolas. Es el primero en soltar bromas pero también sabe ver las cosas con madurez cuando es necesario. Una serie de situaciones fortuitas han sido las que lo han llevado a tomar este camino, aunque existe otro motivo oculto que lo empuja a recorrerlo.
HOPE ESTHEIM
Hope es un chico de lo más normal que ha pasado su juventud sin muchos sobresaltos con su familia en el Nido. Depende totalmente de la protección de su madre y aún le quedan por aprender muchas cosas sobre la vida. Por este motivo se encuentra totalmente desamparado cuando se enreda de pleno en la Purga llevada a cabo por el Sanctum.
Hope es un chico de lo más normal que ha pasado su juventud sin muchos sobresaltos con su familia en el Nido. Depende totalmente de la protección de su madre y aún le quedan por aprender muchas cosas sobre la vida. Por este motivo se encuentra totalmente desamparado cuando se enreda de pleno en la Purga llevada a cabo por el Sanctum.
SERAH FARRON
Serah es la hermana menor de Lightning y la prometida de Snow. Posee una fuerza interior muy superior a la común en su edad y a pesar de lo que diga su sobreprotectora hermana, es más que capaz de tomar sus propias decisiones. De hecho, Serah se preocupa tanto por Lightning como su hermana lo hace por ella.
Serah es la hermana menor de Lightning y la prometida de Snow. Posee una fuerza interior muy superior a la común en su edad y a pesar de lo que diga su sobreprotectora hermana, es más que capaz de tomar sus propias decisiones. De hecho, Serah se preocupa tanto por Lightning como su hermana lo hace por ella.
OERBA YUN FANG
Fang es una mujer misteriosa que aparentemente trabaja para el Sanctum a pesar de llevar también la marca de los inmundos lu’Cie. Posee una gran determinación y no habla demasiado. Dado su carácter, es una persona que ignora todas las trivialidades de la vida.
Fang es una mujer misteriosa que aparentemente trabaja para el Sanctum a pesar de llevar también la marca de los inmundos lu’Cie. Posee una gran determinación y no habla demasiado. Dado su carácter, es una persona que ignora todas las trivialidades de la vida.
EL SANCTUM
GALENTH DYSLEY
El jefe del Sanctum, la organización que gobierna la comunidad del Nido.
Se encarga de administrar la ciudad y representar a millones de ciudadanos del Nido.
El jefe del Sanctum, la organización que gobierna la comunidad del Nido.
Se encarga de administrar la ciudad y representar a millones de ciudadanos del Nido.
CAPTAIN RYGDEA
Un capitán que trabaja bajo las órdenes de Cid Raines. Tiene un aspecto poco militar, pero debajo esconde un espíritu firme que nunca sucumbe a la autoridad.
Como mano derecha de Raines, dirige todo tipo de operaciones.
Un capitán que trabaja bajo las órdenes de Cid Raines. Tiene un aspecto poco militar, pero debajo esconde un espíritu firme que nunca sucumbe a la autoridad.
Como mano derecha de Raines, dirige todo tipo de operaciones.
YAAG ROSCH
Rosch es un oficial de PSICOM de alto rango que ha dedicado su vida entera a defender el Nido de la amenaza de los lu’Cie. A pesar de estar totalmente decidido a cumplir su cometido, su gran sentido de la justicia hace que en su interior crezcan dudas acerca de la indiscriminada Purga del Sanctum.
Rosch es un oficial de PSICOM de alto rango que ha dedicado su vida entera a defender el Nido de la amenaza de los lu’Cie. A pesar de estar totalmente decidido a cumplir su cometido, su gran sentido de la justicia hace que en su interior crezcan dudas acerca de la indiscriminada Purga del Sanctum.
JIHL NABAAT
Jihl es la comandante de PSICOM, la unidad especial de operaciones del Sanctum. En realidad es mucho más cruel y feroz de lo que podríamos imaginarnos al ver su faz angelical. No considera que los lu’Cie sean humanos y cree que la Purga está justificada para lograr el objetivo de reducir los daños del Nido.
Jihl es la comandante de PSICOM, la unidad especial de operaciones del Sanctum. En realidad es mucho más cruel y feroz de lo que podríamos imaginarnos al ver su faz angelical. No considera que los lu’Cie sean humanos y cree que la Purga está justificada para lograr el objetivo de reducir los daños del Nido.
NORA
MAQUI
Maqui se unió a NORA gracias a la admiración que sentía por Snow. A pesar de esto, no comparte para nada la valentía casi suicida de su ídolo y tiende más bien a dudar de sí mismo y a ponerse nervioso durante los combates.
Maqui se unió a NORA gracias a la admiración que sentía por Snow. A pesar de esto, no comparte para nada la valentía casi suicida de su ídolo y tiende más bien a dudar de sí mismo y a ponerse nervioso durante los combates.
LEBREAU
Al igual que Gadot, Lebreau también es una amiga de la infancia de Snow. A pesar de ser cabezota, tiene buen corazón y se preocupa mucho por sus amigos.
Al igual que Gadot, Lebreau también es una amiga de la infancia de Snow. A pesar de ser cabezota, tiene buen corazón y se preocupa mucho por sus amigos.
GADOT
Gadot creció con Snow y ambos han sido mejores amigos durante años. No teme a nada ni nadie en combate y es conocido por meterse en los peores embrollos y salir de ellos sin el más mínimo rasguño.
Gadot creció con Snow y ambos han sido mejores amigos durante años. No teme a nada ni nadie en combate y es conocido por meterse en los peores embrollos y salir de ellos sin el más mínimo rasguño.
CID RAINES
General brigadier de la flota del Sanctum conocida como la Caballería. A pesar de que está al cargo de la vigilancia de una gran extensión de tierra, Cid es famoso por su velocidad a la hora de avisar a sus superiores cuando ocurre algún incidente
General brigadier de la flota del Sanctum conocida como la Caballería. A pesar de que está al cargo de la vigilancia de una gran extensión de tierra, Cid es famoso por su velocidad a la hora de avisar a sus superiores cuando ocurre algún incidente
INVOCACIONES:
ODÍN
El solitario guerrero Odín es el eidolón de Lightning.
Odín utiliza diferentes técnicas de espada impresionantes con su hoja de doble filo e invoca potentes golpes de rayo para eliminar a todo aquel que se interponga en su camino.
En el modo Empatía, Odín le entrega su espada a Lightning y se transforma en el compañero perfecto, el poderoso corcel Sleipnir.
El solitario guerrero Odín es el eidolón de Lightning.
Odín utiliza diferentes técnicas de espada impresionantes con su hoja de doble filo e invoca potentes golpes de rayo para eliminar a todo aquel que se interponga en su camino.
En el modo Empatía, Odín le entrega su espada a Lightning y se transforma en el compañero perfecto, el poderoso corcel Sleipnir.
BRUNILDA
El eidolón de Sazh es la feroz Brunilda, que hace su debut en la saga.
La guadaña de Brunilda causa graves daños a múltiples enemigos, o puede utilizarse como pistola para herir a enemigos con ataques elementales.
En el modo Empatía, Brunilda adopta la forma de un vehículo blindado. Gracias al apoyo de refuerzos aéreos, no hay ningún enemigo que esté preparado para hacer frente a la destructiva fuerza que Sazh y Brunilda aportan al campo de batalla.
El eidolón de Sazh es la feroz Brunilda, que hace su debut en la saga.
La guadaña de Brunilda causa graves daños a múltiples enemigos, o puede utilizarse como pistola para herir a enemigos con ataques elementales.
En el modo Empatía, Brunilda adopta la forma de un vehículo blindado. Gracias al apoyo de refuerzos aéreos, no hay ningún enemigo que esté preparado para hacer frente a la destructiva fuerza que Sazh y Brunilda aportan al campo de batalla.
SHIVA
El eidolón de Snow, Shiva, aparece en forma de dos hermanas gemelas por primera vez en la saga.
Stiria, utiliza la magia para atacar y curar, mientras que Nix se especializa en el uso de sus habilidades para realizar ataques cuerpo a cuerpo.
En el modo Empatía, las hermanas se combinan para dar forma a una motocicleta. Juntos, Snow y Shiva convierten a los enemigos en polvo de diamante.
El eidolón de Snow, Shiva, aparece en forma de dos hermanas gemelas por primera vez en la saga.
Stiria, utiliza la magia para atacar y curar, mientras que Nix se especializa en el uso de sus habilidades para realizar ataques cuerpo a cuerpo.
En el modo Empatía, las hermanas se combinan para dar forma a una motocicleta. Juntos, Snow y Shiva convierten a los enemigos en polvo de diamante.
BAHAMUT
El eidolon de fang es el asiduo de la saga Bahamut, que ahora toma forma humanoide.
Bahamut utiliza sus intimidantes garras y su aliento infernal para atacar sin descanso a sus enemigos.
En el modo gestalt, Bahamut adopta su forma tradicional de dragón. Los despiadados ataques aéreos de Fang y Bahamut los convierten en un auténtico terror volador.
El eidolon de fang es el asiduo de la saga Bahamut, que ahora toma forma humanoide.
Bahamut utiliza sus intimidantes garras y su aliento infernal para atacar sin descanso a sus enemigos.
En el modo gestalt, Bahamut adopta su forma tradicional de dragón. Los despiadados ataques aéreos de Fang y Bahamut los convierten en un auténtico terror volador.
ALEXANDER
Alexander utiliza su tamaño como ventaja, lanzando potentes golpes contra los enemigos.
En el modo gestalt, Alexander se combina con partes adicionales para convertirse en una fortaleza armada con cañones. A todo aquel lo suficientemente desafortunado como para encontrarse ante el muro de Alexander verá cómo se cumple su última sentencia.
Alexander utiliza su tamaño como ventaja, lanzando potentes golpes contra los enemigos.
En el modo gestalt, Alexander se combina con partes adicionales para convertirse en una fortaleza armada con cañones. A todo aquel lo suficientemente desafortunado como para encontrarse ante el muro de Alexander verá cómo se cumple su última sentencia.
HECATONCHEIR
El eidolon de Vanille es Hecatoncheir, que cuenta con múltiples brazos y es otro de los eidolones nuevos de la saga.
Gracias a sus múltiples brazos en forma de arpón, Hecatoncheir atraviesa sin piedad a sus enemigos.
En el modo gestalt, Hecatoncheir se parece a un Magitek Armor. Sus brazos forman enormes cañones que disparan sin cesar contra los enemigos.
El eidolon de Vanille es Hecatoncheir, que cuenta con múltiples brazos y es otro de los eidolones nuevos de la saga.
Gracias a sus múltiples brazos en forma de arpón, Hecatoncheir atraviesa sin piedad a sus enemigos.
En el modo gestalt, Hecatoncheir se parece a un Magitek Armor. Sus brazos forman enormes cañones que disparan sin cesar contra los enemigos.
RUBÍ (CARBUNCLE)
Estilo de juego
El ya conocido sistema de combate BTC (batalla en tiempo continuo) ha evolucionado y permite a los jugadores poder ejecutar varias órdenes en un solo turno en tiempo real. Ahora se podrá gozar de la estrategia y la flexibilidad de un sistema por turnos con la emoción vibrante de un juego de acción.
Las batallas en el juego avanzarán en tiempo real y la velocidad de las acciones dependerá de la barra BTC, que está subdividida en varios segmentos donde se podrán almacenar las habilidades. Tras conseguir varias habilidades el jugador podrá seleccionar y atacar un objetivo. El juego tendrá la posibilidad de establecer un ataque automático.
FORMACIONES
Se pueden adoptar hasta seis roles diferentes durante el combate y cada uno de ellos cambiará las habilidades e, incluso, el patrón de acciones del personaje. Las formaciones serán lo que decidirá el rol de cada personaje del grupo. Al luchar contra enemigos poderosos conviene utilizar una formación que contenga el rol de protector. El quid de la cuestión es saber ver en qué momento conviene cambiar de formación según cómo se vaya desarrollando el combate.
Cambio de roles
Existen seis tipos de roles, algunos más centrado en el ataque, como el rol de castigador y otros más defensivos, como el de sanador. En este juego la IA se encarga de controlar a todos los personajes excepto al líder, que es el que controla el jugador. Sin embargo, gracias al cambio de roles se puede modificar su patrón de acciones.
INVOCACIONES o EIDOLONS:
Aprender a luchar contra los Eidolones será básico en Final Fantasy XIII. Algunos truquillos:
1. La lucha
Averigua su punto débil para poder captúralos, no podrás ganar simplemente infligiéndoles daño normal. Prueba habilidades hasta dar con la definitiva.
2. La captura
Al infligirles daño se llenará una barra especial, cuando esté llena pulsa el botón adecuado para que pasen a estar bajo tu control.
3. Habilidad PT “Invocar”.
Cuando captures un eidolón tu personaje podrá utilizar la habilidad PT “Invocar”. Al hacerlo, aparecerá el eidolón en medio de la batalla, curará la vitalidad de todos los miembros del grupo y permanecerá en escena hasta que se terminen los PI (Puntos de invocación) de la barra de invocación. Esta no solo bajará con el tiempo, sino que también lo hará cuando el eidolón sufra daños.
Edición coleccionista
La edición especial de FINAL FANTASY XIII contiene los siguientes extras además del juego:
• Banda sonora original de FINAL FANTASY XIII: esta edición para coleccionistas incluye temas del juego especialmente elegidas por el compositor, Masashi Hamauzu. El disco viene dentro de un sobre rígido adornado con imágenes de FINAL FANTASY XIII donde también se pueden encontrar notas escritas por el mismo compositor.
• El libro de tapas duras The World of FINAL FANTASY XIII: ilustraciones de personajes y otras obras creadas por ordenador durante el proceso de producción del juego.
• Ilustraciones exclusivas: 3 imágenes coleccionables donde aparecen los eidolones, poderosas criaturas que los personajes principales del juego pueden invocar.
• Pegatina única con la marca de los lu’Cie: pegatina coleccionable con la forma del símbolo más representativo del juego.
• El libro de tapas duras The World of FINAL FANTASY XIII: ilustraciones de personajes y otras obras creadas por ordenador durante el proceso de producción del juego.
• Ilustraciones exclusivas: 3 imágenes coleccionables donde aparecen los eidolones, poderosas criaturas que los personajes principales del juego pueden invocar.
• Pegatina única con la marca de los lu’Cie: pegatina coleccionable con la forma del símbolo más representativo del juego.
POR ULTIMO... UNA SORPRESA:
La historia está ambientada unos años antes de los acontecimientos de FFXIII, por lo que seguramente nos aclarará muchos cabos sueltos del juego.
Su nombre es Episode Zero, y será lanzada en tres partes, como en una especie de trilogía.
Como curiosidad del día, os dejo la foto de la play station versión FFXIII:
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