"Cambiando el futuro".
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miércoles, 2 de noviembre de 2011
Final Fantasy XIII-2 Sub. Español
Nuevo video, esta vez en español, de Final Fantasy XIII-2
"Cambiando el futuro".
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viernes, 25 de marzo de 2011

Electronic Arts lanzó ayer "Los Sims Medievales" en PC y Mac
Los Sims Medievales ya están disponible desde ayer, 24 de marzo, en España. El nuevo videojuego será para las plataformas PC y Mac, y proporcionará las "herramientas necesarias para crear héroes, embarcarlos en misiones, levantar un reino y contar historias épicas llenas de drama, romance y comedia. Según Scott Evans, Director General de The Sims Studio "Nuestra comunidad ha querido ser capaz de situar a Los Sims en un período de tiempo diferente durante 10 años y ahora lo pueden hacer con Los Sims Medieval"".
Si os interesa os aconsejo que no lo dejeis para el año que viene, ya que en principio será una edición limitada.
Nota de prensa:
Un videojuego totalmente independiente de los Sims que te permitirá construir tu propia época medieval
EA LANZA LOS SIMS MEDIEVAL
Crea tu héroe
Diversas profesiones como caballero, juglar, mago, sacerdote, herrero o espía
Diversas profesiones como caballero, juglar, mago, sacerdote, herrero o espía
Madrid, 24 de marzo de 2011-. Electronic Arts anuncia que Los Sims Medieval ya está disponible en las tiendas. El nuevo videojuego, independiente de la serie Sims, para PC/Mac te proporciona las herramientas necesarias para crear héroes, embarcarlos en misiones, levantar un reino y contar historias épicas llenas de drama, romance y comedia. Según Scott Evans, Director General de The Sims Studio “Nuestra comunidad ha querido ser capaz de situar a Los Sims en un período de tiempo diferente durante 10 años y ahora lo pueden hacer con Los Sims Medieval”.
Sé el protagonista de tus propias leyendas medievales
A medida que vayas construyendo tu reino medieval crearás Sims héroes en una amplia gama de profesiones incluyendo caballero, juglar, mago, sacerdote, herrero y espía. Cada Sim héroe se juega de distinta forma, ya que controlarás la vida profesional del Sim e influirás en las aventuras de las misiones. La diplomacia con los territorios vecinos y los castigos de la era medieval son otros de los diversos elementos que contiene el título.
A medida que vayas construyendo tu reino medieval crearás Sims héroes en una amplia gama de profesiones incluyendo caballero, juglar, mago, sacerdote, herrero y espía. Cada Sim héroe se juega de distinta forma, ya que controlarás la vida profesional del Sim e influirás en las aventuras de las misiones. La diplomacia con los territorios vecinos y los castigos de la era medieval son otros de los diversos elementos que contiene el título.
Misiones
El modo de juego se enmarca en las misiones, cada una presenta una situación nueva y una nueva oportunidad de elegir qué Sim héroe controlar durante la aventura. Después de elegir una misión, tendrás que escoger un método para resolverla y elegir qué Sim héroe la encabezará. Por ejemplo, en la misión de “La Bruja Está de Vuelta”, puedes elegir que tu monarca se case con la bruja que está de visita en el reino, o que prefieres matarla, para lo que tendrás que elegir al mago, al espía o al caballero. Si lo que quieres es debilitar a la bruja, tendrás que elegir a un sacerdote, un médico o un mago. Con docenas de misiones y con múltiples enfoques para completarlos, disfrutarás con las diversas formas de contar tus leyendas medievales favoritas y podrás hacerlas tuyas.
Todo en Los Sims Medieval se hace a medida para crear un mundo medieval de inmersión, desde el modo de juego basado en la búsqueda, a los objetos medievales como espadas y tronos, o el aspecto cálido de los personajes y el enfoque pictórico con el mundo mismo. Podrás elegir personalizar cada nuevo Sim héroe que llega a tu reino, incluyendo la selección de sus rasgos y su error fatal. Te acercarás a tus personajes, no sólo enviándoles a misiones épicas, sino también asegurándote de que cumplan con sus responsabilidades diarias, tales como sanar a los enfermos, comerciar para obtener productos exóticos, o forjando armaduras.
El modo de juego se enmarca en las misiones, cada una presenta una situación nueva y una nueva oportunidad de elegir qué Sim héroe controlar durante la aventura. Después de elegir una misión, tendrás que escoger un método para resolverla y elegir qué Sim héroe la encabezará. Por ejemplo, en la misión de “La Bruja Está de Vuelta”, puedes elegir que tu monarca se case con la bruja que está de visita en el reino, o que prefieres matarla, para lo que tendrás que elegir al mago, al espía o al caballero. Si lo que quieres es debilitar a la bruja, tendrás que elegir a un sacerdote, un médico o un mago. Con docenas de misiones y con múltiples enfoques para completarlos, disfrutarás con las diversas formas de contar tus leyendas medievales favoritas y podrás hacerlas tuyas.
Todo en Los Sims Medieval se hace a medida para crear un mundo medieval de inmersión, desde el modo de juego basado en la búsqueda, a los objetos medievales como espadas y tronos, o el aspecto cálido de los personajes y el enfoque pictórico con el mundo mismo. Podrás elegir personalizar cada nuevo Sim héroe que llega a tu reino, incluyendo la selección de sus rasgos y su error fatal. Te acercarás a tus personajes, no sólo enviándoles a misiones épicas, sino también asegurándote de que cumplan con sus responsabilidades diarias, tales como sanar a los enfermos, comerciar para obtener productos exóticos, o forjando armaduras.
Los Sims Medieval está disponible para PC/Mac a partir del 24 de marzo. Según el Código PEGI, su edad mínima recomendad es +12. Para más información, visita www.lossimsmedieval.com
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lunes, 31 de mayo de 2010
La continuación de Final Fantasy VIII - La novela de los fans
Algunos fans de Final Fantasy VIII, a los que nos gustaría un remake, estamos trabajando en la novela que continuará la historia dos años después de los acontecimientos ocurridos en el juego. Si quieres contribuir a continuar esta fan-historia ponte en contacto conmigo:
rinoa_unica@hotmail.com
Capítulo 1
(Por tarantina)
Han pasado dos largos años, no han sucedido grandes cosas, pero lo que no saben que les espera una gran aventura; tal vez algo relacionado con Artemisa o quizás nuevos enemigos. Sea cual sea la razón nuestros protagonistas vivirán un viaje inolvidable.
Aquella mañana como cualquier otro día, Rinoa estaba en la biblioteca leyendo uno de sus libros preferidos. Entre tantos aspirantes a Seed que había allí rodeando por la biblioteca, la muchacha aun así se sentía sola; los aspirantes a Seed estaban en épocas de pruebas.
La muchacha siguió leyendo el libro, aunque por dentro solo quería charlar. Squall y los otros estaban ocupados; era como si estuviese sola a pesar de encontrarse en un lugar lleno de gente.
—¡Rinoa!
—Selphie, que haces aquí.
—Pues me tome un tiempo libre, después de todo debes sentirte sola.
—Pues… estoy bien. —dijo Rinoa con una sonrisa.
Rinoa no quería preocupar a Selphie, ella también estaba ocupada con algunos preparativos para la ceremonia que se llevaría a cabo; después del festival estudiantil de hace dos años en Fisherman Horizon, la muchacha había tenido un gran éxito, por lo que ahora también se ocupaba de organizar los preparativos para el baile de conmemoración a los nuevos Seed.
—No te preocupes Rinoa, estoy un poquito ocupada pero sabes que puedes contar conmigo —Le respondió la muchacha, tan alegre como siempre.
—Es cierto… todos estáis siempre tan ocupados, quizás… debería volver a Timber.
—¡Qué dices! –Exclamó Selphie, dando un pequeño bote en el sitio debido a la inesperada reflexión de Rinoa— ¿Dejarás a Squall solo? Sabes que él se pone mal genio cuando no está contigo, además, ni de broma te dejará irte sola…
La muchacha se quedó pensando; si ella se marchaba, Squall también lo haría, por lo que el jardín se quedaría sin comandante. No quería causar problemas, por lo que se arrepintió de sus propias palabras.
—Selphie, no me hagas caso ¿Vale?
—Pues no sé de qué va esto, pero si quieres que lo olvide… a lo pasado pisado.
—Gracias. –dijo Rinoa con un ánimo enérgico.
—Vamos al comedor, dicen que hay bocatas nuevas —sugirió Selphie para animar a la muchacha.
—Pues, vamos… aunque si hay bocatas nuevos…
—¡Zell de seguro estará allí! —dijeron ambas, y luego echaron una pequeña carcajada.
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